海岛奇兵关于神像序列号 模拟了N次总结

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首先序列号并没有改变,你只要每个神像造出来都先立上或者放仓库然后在铲掉,就会按照原来的序列号依次来,比如神像A1(立上或者存在铲)第二就是A2在立上就是A3。依次,然后关键的来了,神像序列顺序的变化,神像造出来后直接回收,你在造就会变成原本的第3个,也就是跳过了2。同理造出A1立上,在造是A2直接回收,下个就变成A4。也就是说只要回收就会跳1个,立上或者存仓库,就会按原来的顺序,这样一来比如原来第18个是你想要的,你就可以造A1(回收)A3(回收)A5,A7。。到A13(或者A15,A17)立上,然后就会变A14在回收,A16回收,A18。这样一来你只需要原来的一半就可以得到了。这个是要神像不变异的情况,下面我会说神像变异

海岛奇兵关于神像序列号 模拟了N次总结

关键中的关键,神像变异。你要造上神像以后全部立上或者存仓库,是不会变异的!只有直接回收几个(貌似2个或者以上吧),就会发生变异。什么是变异,首先变异只会同级别变,也就是好雕像变还是好的雕像,只是属性变了。就比如原本是攻击31的变成血量35,掠夺33变成掉落40多的。举个列子,你要先立上或者存的方法,正常的序列号全模拟出来,发现第18个是个资源50,但是你已经有个资源48的,能量却只有个31的,这时候你就可以造A1(回收)A3(回收)。。。A15立上,A16(回收)然后就是A18,要是没有发生变异,那就在A17或者A11,A13的时候立上(这中间可以随意选择的,你还可以连续立3个在回收),如果A18变了,变成掉落72的,那就没必要在去模拟了,雕像变异只会变1种,也就是说掠夺50已经变成掉落72,那你在怎么变安放顺序,也只为变成掉落72,或者不变。

总结:现在模拟雕像顺序,所有数值比较高的,都可以留意下,变换一下安放或者回收顺序,看看会不会变成你要的!

最后问一下,我是个小菜鸟,现在48级11级坦克,经常卡在博士6。有没有必要换成主野人?我看视频都是用野人在打博士6 7,是不是医坦打博士基本很难全通啊(求大神解答)

最后问一下,我是个小菜鸟,现在48级11级坦克,经常卡在博士6。有没有必要换成主野人?我看视频都是用野人在打博士6 7,是不是医坦打博士基本很难全通啊(求大神解答)

最后问一下,我是个小菜鸟,现在48级11级坦克,经常卡在博士6。有没有必要换成主野人?我看视频都是用野人在打博士6 7,是不是医坦打博士基本很难全通啊(求大神解答) 主要的事情说三遍