海岛奇兵关于雕像序列的诱变因素可能探讨

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海岛奇兵关于雕像序列的诱变因素可能探讨,图片是之前模拟的表,最左列是我造出72掉落之后一直回收的序列,大概20个之内有个42能量,每个雕像都进行存储之后的序列见右侧的A1-A6,每一列都出现了近乎满属性的紫雕,再观察最左侧发现,存了能量雕像就得了42能量,存了掉落就得了74掉落,存了掠夺就得了50掠夺,可以猜想,雕像的诱变因素就是你存的到底是哪一种类型的雕像。希望能对大家有一点帮助。

海岛奇兵关于雕像序列的诱变因素可能探讨

海岛奇兵关于雕像序列的诱变因素可能探讨 第2张