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正常的大冒险不原谅开发者的结果
05-14正常的大冒险不原谅开发者的结果。在游戏的最后,玩家们成功的使用了神器,也成功的揍了开发者出气。但是最后的结局还是如此蛋疼。关于开发者向玩家们求饶这件事,玩家们估计一般都不会原谅他,然后活活的抽死他吧。于是玩家...
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美国惊现山寨版刀塔传奇 开发者疑似国人
01-10近日,美国AppStore出现一款叫《HeroesCharge》的游戏,第一眼瞧过去,怎么看都觉得像目前在中国大火的《刀塔传奇》。就冲那战斗画面的相似度,实在让人忍不住去猜想:这货是山寨了《刀塔传奇》吧?看来,不是只有咱们会去山寨国...
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亡灵杀手开发者访谈:有趣的游戏才好玩
03-20第五届全球移动互联网大会(GMIC)于今日上午在北京国家会议中心举行,本届GMIC的主题为重新定义移动互联。韩国手机游戏《亡灵杀手》的开发者KimDong-Kyu表示,虽然游戏是自己一个人制作开发的,但这个本身并不是特别困难,更...
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脸萌如此之火让手游开发者们想到些什么
09-18这款App如此之火让手游开发者们想到些什么:最近打开微博微信就发现,朋友圈很多人头像都变得很卡通,而几乎这些定制的卡通头像都来源于一款APP软件,从5月30日到6月2日下载量高达119.3W,6月2日成为苹果应用商店免费总榜的榜...
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卡拉彼丘第二赛季内容前瞻 开发者笔记Vol.3
01-01卡拉彼丘第二赛季内容前瞻,开发者笔记Vol.3。亲爱的引航者:大家好,《卡拉彼丘》的第一赛季「赤刃行动」已经持续接近2个月时间,第一赛季也差不多要迎来谢幕曲了呢。本次开发者笔记将会为引航者介绍关于赛季的规划,以及...
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360手游TFC移动开发者沙龙:刘铮解读360开放平台政策
09-21360手游TFC移动开发者沙龙:刘铮解读360开放平台政策。3月24日,360手游TFC移动开发者沙龙成功举办。360开发者平台负责人刘铮出席并发表主题为360开放平台共创共赢的演讲,解读360开放平台的扶持政策。刘铮指出,2014年第一...
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我的世界对五边形材质包开发者不满
02-10我的世界对于五边形材质包开发者变相鼓励发送垃圾短信的Twitter的行为表示愤怒,可能有人不清楚,Minecraft的主机平台发售版是不能自由安装材质包的。材质包被作为DLC单独发售。所以,如果能与官方合作作为DLC发售在主机平...
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新iPad引发开发者关注 或冲击微软索尼游戏机
12-25苹果速度更快、外观更靓的新iPad引起了传统视频游戏行业的极大关注,各游戏开发公司正在积极准备开发适合该设备的游戏或者将现有的游戏转移到该平台上。苹果准备在微软和索尼的游戏机领域与它们一较高下。从艺电(Electr...
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DuitApps助力开发者实现东南亚用户增长与收益增长
01-01有米出海App团队DuitApps助力开发者实现东南亚用户增长与收益增长,欢迎莅临W4-B993展位。有米科技出海App团队DuitApps确认参展2023ChinaJoyBTOB,将在W4-B993展位为广大App开发者提供在印尼、印度、菲律宾、美国及其他...
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Apple TV机顶盒或不会出现在全球开发者大会上
12-17此前,曾有传言苹果公司将在下周举办的全球开发者大会(WWDC)上推出新一代AppleTV机顶盒,但最新的消息是,因为产品还没准备好,苹果将延迟发布这款产品。上一代AppleTV还是在2012年的WWDC大会上推出的,即便这款产品不像iPhone...
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三剑豪开发者问答之近期热点问题对话
01-29各位大侠,各位乡亲:好久没有更新开发者问答了,各位是否甚是想念。本次大大汇聚了论坛、玩家群、客服电话等各类渠道,集结了大家最为关心的问题。为了来一次爽快极致的问答服务,三剑豪的技术跟制作人也是费了好多时间,那么各...
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卡普空制订5年计划CEO:每年聘百名开发者
09-22北京时间1月24日消息,据国外媒体报道,日本老牌游戏公司卡普空(Capcom)首席执行官辻本宪三(KenzoTsujimoto)在最近与投资者的一次沟通中表示,卡普空已制定了未来5年的发展计划,将充分利用次世代硬件与可联接平台带来的机遇...
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植物大战僵尸2侏罗纪沼泽第二部分开发者日志
06-15植物大战僵尸2侏罗纪沼泽第二部分开发者日志,作为一款历经多年的经典游戏,这个系列一直推陈出新,不断推出全新的更新内容。最近发布了第二部分开发日志,向玩家们展示当中全新的植物与僵尸,以及基本的战斗策略。侏罗纪沼泽...
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iOS平台成游戏开发者天堂 9款应用收入已超2千万美元
12-22北京时间12月27日午间消息,应用开发商StreamingColour的最新调查显示,今年有4%的iOS开发商收入在100万至1000万美元之间。iOS平台成游戏开发者天堂9款收入超2000万美元iOS游戏《无尽之剑》(InfinityBlade)的开发商Epic...
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苹果今日发布iOS10 Beta4开发者预览版
12-16苹果今天发布了iOS10第四个开发者测试,距离第三个开发者测试版发布相隔两周的时间。苹果在今年6月举行的WWDC上发布了iOS10操作系统。iOS10是重大版本更新,包含了大量新功能和新设计,比如全新的锁屏体验,支持3DTouch的通...
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lol开发者日志风暴欲临 狗熊沃贝利尔重做曝光
02-06lol召唤师大家好,但愿各位已经从费德提克外观及玩法更新的冲击当中缓过来了,因为今天我们要深入介绍去年大家投票选择更新的第二个英雄:狗熊沃利贝尔。我知道等待信息更新的感觉非常煎熬,不过有个好消息,这篇开发者日志距...
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开发者制作一款成功游戏续作的3点技巧
09-16对于很多手游开发商们来说,如何研发出成功的续作是很多人都比较头疼的问题,最近,海外开发商通过博客在这方面为开发商们提供了一些建议,希望能够有所帮助。以下是编译的博文:一、BUG修复要为你的游戏做一个好的续作,最最重...
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新樱花大战开发者访谈 完成度近半超百人参与开发
07-07知名日媒FAMI通近日对世嘉新作新樱花大战核心开发人员进行了采访,访谈中玩家关心的问题基本得到了解答,诸如开发完成度,PS4机能会带来怎样的画质体现等等,一起来了解一下吧。新樱花大战》游戏的舞台设定为虚构的太正時代,...
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开发者生存报告:75%开发者在使用Android
12-138月16日消息,开发者们的数量就是保障一个平台是否有足够应用的根本!那么Android、iOS、WindowsPhone、BlackberryOS四大移动平台的开发者们的经济状况又怎么样呢?VisionMobile网站发布了2012开发者经济研究报告,对移动平...
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RIM欲提升黑莓应用程序质量:开发者部招兵买马
10-02北京时间10月25日凌晨消息,RIM于本周表示,多年以来,RIM一直在不断努力,以吸引开发者开发更多的应用程序——其中包括重塑了今日智能手机市场的游戏以及其他移动工具——并使之适用于黑莓手机。阿莱克...
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云顶之弈开发者 双城之战收获总结
05-18哇哦,这个赛季过得可真快。随着双城之战走向尾声,又到了写总结的时间了。我们曾承诺要在双城之战中完成的优化,是否都得到了兑现。在下一个赛季巨龙之境中,又会有哪些改进。一起来看看吧。云顶之弈开发者,双城之战收获总结...
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分析Android市场平台环境以及开发者可借鉴的措施
12-14随GooglePlay繁荣发展苹果逐步淘汰UDID的计划引起了应用营销社区的恐慌。UDID曾为广告活动提供了标准化且获得广泛支持的方法。不幸的是,目前没有单个可替代UDID的解决方案。iOS市场似乎已出现分裂现象,许多种技术都在...
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Riot招募iOS开发者 英雄联盟将登陆移动平台?
09-25RiotGames是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作为《英雄联盟》,而《英雄联盟》作为全世界在线人数最多,系统最完整的3D大型竞技场游戏,操作简洁,技能方便,画面清晰,已经是中国乃至全球最流行的竞技游戏之一。近日,RiotGam...
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神曲移动版今日参加2013年MDCC移动开发者大会
06-01神曲移动版今日参加2013年MDCC移动开发者大会:MDCC2013中国移动开发者大会在北京国家会议中心举行。本届大会由CSDN和创新工厂联合主办。开放商今年以新锐手游产品——《神曲》iOS版以及《斩仙》手游版参加...
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开发者与你谈我的世界游戏开发 1.9开始着手
02-09开发者与你谈游戏开发1.9开始着手,目前的1.8的功能已经很强大了,关于1.9的相关内容目前还没有太多的料知道,现在负责Dinnerbone在推文上表示已经开始着手开发1.9版本的相关内容了,下面我们一起来看看我的世界开发过程中的...
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