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苹果iPhone营收超三星移动业务营收总和
12-22JuniperResearch发布的最新数据显示,尽管三星电子在全球智能手机市场的份额超过了苹果,但苹果iPhone的营收仍高于三星电子整个移动业务的营收。JuniperResearch分析师丹尼尔·艾什丹(DanielAshdown)表示:即使将三...
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苹果24日发二季财报:营收或达364.9亿美元
12-224月24日,苹果将发布2012财年二财季财报。华尔街分析师预期,苹果二财季每股收益将达9.86美元,同比增长54.1%。上一财季,苹果每股收益13.87美元,而分析师的预期均值为10.07美元。上年四财季,苹果每股收益比分析师均值低26美分...
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人人公布Q3财报 游戏营收810万美元
09-16人人公司公布了截至2014年9月30日第三季度未经审计财务报告。数据显示,人人第三季度净营业收入为2160万美元,较2013年同期下降47.4%;净亏损为3810万美元,2013年同期净亏损为2460万美元。财报显示,人人游戏业务收入为810万...
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王者之剑月营收2200万王峰底气十足
04-06《王者之剑》在4月时迎来了属于自己的一次重大更新。这次更新就是产品的iOS版的发布——在此前的Andriod版本中,据王峰透露游戏的月营收已经达到了1500万元。游戏的日留存率在70%至72%之间。这种积极的数据...
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口袋妖怪GO影响力有多大 每天营收160万
03-26在外媒BGR编辑生活工作的纽约城,日常通勤和行走中都能看到很多人低头玩着《精灵宝可梦GO》这款游戏,且连续数周成为热点公众话题之后依然没有减退的痕迹,甚至有越来越多的人加入其中并做出各种疯狂的举动。为了说明这款...
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Gameloft移动游戏持续成功 2012Q2营收6200万美元
12-13由公司释出的最新财报来看,gameloft智能机游戏持续成功,2012年Q2获得了创纪录的成绩。本季度gameloft的收入达到5040万欧元(差不多是6200万美元),同比增长53%。整体上也出现了增长加速,较Q1时14个百分点的增长率还有提高。...
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智龙迷城逆袭DNF营收排名居第一
03-25日本GungHoOnlineEntertainment研发的移动平台游戏《智龙迷城》(暂译,原名:Puzzle&Dragons)吸金能力极为强大。根据日本媒体的报道,2013年2月《智龙迷城》在IOS与Andriod两个平台的营收排名位居第一。根据此前的营收数...
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巨人2013Q4营收6亿:今年将推出多款手游
09-21巨人网络(纽约证券交易所股票代码:GA)今天发布了截至12月31日的2013财年第四季度和全年未经审计财报。报告显示,巨人网络第四季度净营收为人民币6.046亿元(约合9990万美元),比上一季度增长2.5%,比去年同期增长5.8%;归属于...
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硅谷风投错失精灵宝可梦GO 类型营收有何认知
08-28近日,据市场调研公司SensorTower的报告显示,《精灵宝可梦GO》(PokemonGO)自7月6日上线到8月1日,游戏内营收1.6亿美元。值得注意的是,这个数字并不包括从线下商店获得的广告收入。这样的成绩足以令任何一家开发商羡慕,也足...
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因iPhone没有32GB导致苹果营收多出30亿美元
12-18苹果iPhone6和6Plus两款智能手机的存储空间依然是16GB起。许多人可能会问,苹果为什么不将其提升至32GB?答案其实非常简单:他们想让你花更多钱。我们都知道,苹果在iPhone6和6Plus身上取消了32GB型号,从16GB直接跳到64GB,而...
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Kabam2013年营收3.6亿美元 承认正考虑IPO
09-22移动游戏发行商Kabam发布2013年财报,称公司去年总体营收达3.6亿美元,年比年增长实现翻番。游戏《霍比特人》(TheHobbit)和《亚瑟王国》(KingdomsofCamelot)是Kabam去年营收激增的主要推动力,这两款游戏均排在去年苹果App...
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苹果App Store七月营收创纪录 口袋妖怪GO或为主因
03-26虽然很多人认为应用已死,但是苹果公司CEO蒂姆·库克(TimCook)却披露了一组重要数据:AppStore今年7月的单月营收和支付给开发者的分成刷新历史记录。库克并未披露这一业绩的主要来源,但业内人士认为,《口袋妖怪Go》...
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闷声发大财 索尼FGO营收超过精灵宝可梦GO
04-05索尼的具体手游计划还没亮相,《FGO》的业绩就为索尼扳回一城,论及玩家的付费情况,《FGO》已在《精灵宝可梦GO》之上。玩家在《FGO》上的消费力度要高得多。今年10月,索尼宣布,截止2018年3月底左右,索尼预计至少发行5款智能...
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盛大游戏发布第二财季财报 营收盈利双下滑
09-17盛大游戏近日发布了截至6月30日的2014财年第二季度未经审计财报。报告显示,盛大游戏第二季度净营收为人民币9.644亿元(约合1.567亿美元),环比下降2.8%,同比下滑11.8%。净利润为人民币3.258亿元(约合5300万美元),环比下滑2...
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网易Q4营收121亿 阴阳师手游大助攻
03-30网易Q4营收121亿阴阳师手游大助攻,2月16日消息,网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2016年12月31日的第四季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2016年第四季度净收入为120.99亿元(17.43亿美元),同比增长53.1%,环比增长3...
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动视暴雪2017全年营收70亿美元 游戏内购贡献超一半
07-28近日,动视暴雪发布了2017年第四季度和全年的财报,数据显示动视暴雪在2017年收入70.2亿美元,比起2016年的66.1亿美元有所增长,这也创造了公司单年收入最高纪录。其中,来自电子版的销售额达到了破纪录的54.8亿美元,电子版游戏...
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国产收集崛起 今年苹果中国市场营收将下滑15%
12-16相比较而言,从2011年至2015年,苹果整体增长中有43%来自于中国市场的贡献。2015年的大幅增长,使得苹果中国市场份额增长了4个百分点。SterneAgeeCRT分析师希拉认为,苹果蚕食了三星市场份额,因为三星市场份额同比下滑了6个百...
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侠盗猎车5OL模式营收比荒野大镖客OL多五倍
07-08侠盗猎车5虽然是款老游戏了,但凭借其Online模式继续保持火爆势头,总销量已突破1亿份。而荒野大镖客2似乎没有复制到侠盗猎车5的成功,目前该作Online模式已经开始有玩家流失了。根据SuperData数据调查显示,《侠盗猎车OL》...
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iPhone 6/Plus能让苹果的年营收增长14%
12-18CreditSuisse分析师估计苹果iPhone6的盈利空间要小于前几代iPhone产品——不过他们预测这个影响将会被年营收同比收入的增长所抵消,分析师预测苹果的年营收同比将会增长14%。苹果生产iPhone6的成本为350.60...
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小小夜市怎么提高营收 具体操作介绍
06-25小小夜市怎么提高营收具体操作介绍。怎么提高营收?像新手玩家对于这个问题应该是很想知道答案的吧?小编这就解答,和我们一起来了解一下吧!小小夜市怎么提高营收采风、获得使君&培养使君、获得道侣&培养道侣、...
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GameLoft 2011年营收2.13亿美元同比增17%
12-15GameLoft日前公布了2011全年财务报告,2011全年GameLoft营收达到2.13亿美元,同比去年增长17%。ModernCombat3:FallenNation、GangstarRio:CityofSaints以及免费游戏Six-Guns及DungeonHunter3.在去年大获成功。2011年欧洲...
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智龙迷城2013营收1486亿日元 喜中掺忧
03-25日本游戏公司GungHo昨天早些时候放出了自己2013财年的营收报告,在2013年该公司旗下移动平台消除养成游戏智龙迷城营收1485亿8400万日元(约89亿人民币),其中安卓平台营收815亿4300万日元(约48.8亿人民币),IOS平台营收691...
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傲世堂:三年后傲视天地月营收还能过千万
09-25网页游戏里程碑作品《傲世天地》的移动版日前宣布将于9月份正式上线。这款产品在页游市场表现非常优秀,上线三年,依旧能保持月营收过千万。作为该产品的研发商,傲世堂官方认为,再过三年《傲视天地》月营收还能过千万。作...
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安卓平板第三季度出货量和营收份额均超iPad
12-25安卓平板第三季度出货量和营收份额均超iPad:据国外媒体报道,长时间以来让苹果投资者感到安慰的是,尽管苹果平板电脑发货量落后于竞争对手安卓,但是苹果平板电脑全球营收份额仍然处于领先地位。不过,摩根士丹利分析师凯蒂&m...
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去年Steam营收35亿美元 文明6收入最高
09-072016年,一共有5245个新游戏于Steam平台上公布,从数量来说远超于过去,但是总销售额方面表现却与去年基本相同。说明平台粘用户以及用户购买力并没有发生任何变化。在2015年年底到2016年年初这段时间内,Steam平台游戏发行量...
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