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客观评价神雕侠侣手游当前的大理
10-09客观评价神雕侠侣手游当前的大理,大理,我觉得大理是这个版本唯一一个单挑能打赢乞丐的职业,为什么我上面说七伤可以打愚蠢的大理。所谓愚蠢的大理就是单挑全真上红跟别人啪啪啪拼暴力的大理,完全忽略了大理的辅助能力,聪明...
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全民枪战客观总结挑战奖励修改的好坏
04-19全民枪战客观总结挑战奖励修改的好坏,众所周知挑战模式困难难度奖励(翻卡)在两天前进行了一次大调整,首先也是最重要的,三骑士碎片获得几率和数量被大大削减,其次,强化点也被大大削减,总体趋势是9w变成3w.12w变成5w,而且生...
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魔剑之刃客观的评价游戏中的PK玩法心得
10-23魔剑之刃客观的评价游戏中的PK玩法心得,首先有些玩家哭诉的或者抱怨游戏不平衡,职业不平衡的,我只想说你们真认真玩了这游戏吗?这游戏的pk战神赛主要还是靠操作,什么叫鬼手无脑,其他职业就需要操作?别拿你那骑士几等兵说事...
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战舰帝国发展思路 追求客观有效的发展
07-27战舰帝国发展思路,我觉得这是很多玩家都需要了解的知识,因为很多加入游戏的新手,不知道从何处开始发展,哪些又是在当前阶段要做的事,接下来小编就为大家说说战舰帝国发展思路,希望能够对大家有所帮助。很多人想当然认为换了...
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海岛奇兵客观2地图进攻路线 及时震爆很重要
11-30海岛奇兵客观2地图进攻路线,及时震爆很重要。客观2的等级并不高只有42级,但是大本附近的防御力量很足,巨加和机枪,迫击炮都对进攻单位造成了很大的伤害,下面主要以医坦这个现在比较万金油的组合为例,详细介绍下应该如何进攻...
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目前几大热门队形的客观点评攻略
03-10游戏刚推出没多久,所以暂时已知的被开发出来的阵型也就那么几个。热门的几个比如老妇人,华丽防线等等。这些都是比较容易获得的,平民朋友也完全可以驾驭。不过这几种阵型到底适用在哪些方面,还有他们的局限性与缺点有哪些...
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刀塔西游客观分析夜游神技能作用简介
11-04在刀塔西游中很多人对adc的误区,打adc这位置需要英雄本身技能的支持,必须要有什么ad被动啊之类的,其实真没啥卵用,差别最多也就在大后期都神器的时候solo可能有被动的加攻的更强。adc最需要的是能保证持续输出的技能,比如...
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论放开那三国应该加强吴武将的客观看法
12-21论放开那三国应该加强吴武将的客观看法,我是吴国,我也很怕月英在前排,但是放三很多版本都会有个别武将出神入化,这里就不多说了。但是重点是,这些出神入化的武将出现以后,总会有各种办法克制它,贴吧的很多撕13贴也会沉下去。...
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乱斗西游青狮和金角的作用客观评价
05-02乱斗西游青狮和金角的作用客观评价,最近吹完地藏金角,开始吹起了青狮,我看了不少帖子基本没有人客观地评价过这个英雄,,厂长大号玩过五星金角,小号正在玩青狮,目前五星加四。我也不是哪个英雄的脑残粉,再加上之前帖子漏了阵容...
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天天撸啊撸剑圣技能分析详解后期成长很客观
08-13天天撸啊撸剑圣是游戏里面为数不多的刺客英雄之一,这回新出的4个英雄中貌似有两个刺客,一个寡妇一个阿卡丽。那么很有可能就是刺客要崛起的前兆哦。说道这里大家可能不太明白为什么刺客可能会成为主流阵容中的一员,那么...
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数据客观论放开那三国同战力蜀胜率高原因
12-21通过以下简单的放开那三国属性公式,可以得出结论,三个国家都是60W战力的时候,蜀国犹豫羁绊加成最少,所以初始的属性是最高的,换句话说,同等战力下,蜀国的装备,战魂,觉醒都比其他国家好,才能以最低的羁绊加成,达到和其他国家相同...
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魏蜀同类型人物在放开那三国的客观比较
12-21就放开那三国的游戏而言,结合历史,演义:1、诸葛亮和司马懿是劲敌,两人斗过阵法,拼过智谋,互有胜负,然后我们看看游戏里的司马懿,再看看诸葛亮,你见过上了限时将还掉战力的?尼玛一个橙卡还不如别人没橙的有存在感!2、在后三国时...
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崩坏学园2维克多银弹客观的评价
01-19崩坏学园2维克多银弹客观的评价,存在即理由,而且银弹本身是不错的没必要黑成四废,人言亦言是没必要的银弹本身根本不是输出型武器,别拿输出低当辩点,而且输出不低。首先说一下这武器的定位副武器兼控制伪AOE控制类型软控伤...
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老玩家对魔力宝贝手游所谓平衡的客观看法
03-02老玩家对魔力宝贝手游所谓平衡的客观看法,看了我这篇文,都知道我是PC版的01年老玩家,经历了魔力的辉煌和衰落,从中发现和手游一个命运,就是职业平衡度越来越不平衡。04年前的魔力,强势职业绝对是弓箭手,因为乱射,所以可以刷灵...
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克鲁赛德战记客观评价游戏当中的桃乐丝
01-04其实吧,桃乐丝没专武比较鸡肋,消块条件苛刻是硬伤,刷图又打不到地图外远一点的地方。没专武的话倒真不建议一开始就练桃乐丝。技能方面的话我个人感觉楼主用得有点不对,消除敌方buff这个效果一般就是用在竞技场,目的就是在...
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一起来飞车好玩吗 试玩客观评价
08-15一起来飞车好玩吗试玩客观评价。最近有一款掌上赛车游戏受到很多玩家们的关注,这款游戏就是一起来飞车,也有新玩家问这游戏好玩吗,小编试玩了一下觉得还不错哦。【全新操作体验】游戏采用Unity3D引擎,操作流畅度和画面精...
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部落冲突客观分析8本升9本优劣势
01-26部落冲突客观分析8本升9本优劣势,首先想告诉大家,吸引八本升九本是一个必然趋势。如今九本偏少,十本更少,如此根本不能维持一个食物链顶端十一本的诞生。要想推出十一本,必须有一定基数的十本,手段自然是降低十本Farm难度,土...
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放开那三国出7伙伴后客观的算一笔吴国账
12-21当前版本吴国的强势是不容质疑的,以单限时加孙策小伙伴战其他国家双限时也是丝毫不怂,这次更新第七个小伙伴,不吹不黑,分析一下对吴国的影响主要为三种情况。原阵不动,无视第七个小伙伴这应该绝大多数吴国的选择,一则普通玩...
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客观分析神雕侠侣手游新神兽的存在价值
10-09客观分析神雕侠侣手游新神兽的存在价值,大家都看到了新神兽的加防是先手,回血是后手,回血量也是后手,既然我们看重的大量回血为回合末爆发,为何不顺应天命发挥最高作用。你想,宝宝全场速度最高,先手套盾,防御加上了,而你的血为...
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宫爆老奶奶2还一个客观的说法给大小姐
05-08宫爆老奶奶2还一个客观的说法给大小姐,从四月初跟随老奶奶玩儿到现在,也算是宫爆老奶奶情有独钟的无敌脑残粉了,回想起几年前买到第一台iPad时,下的第一个付费游戏就是宫爆老奶奶,那时大学的公共课上,大家都抱着电话、PAD玩...
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客观分析下雷霆战机所谓的转盘
01-04既然2500钻的宝箱里面必给一个紫,抽奖30钻一次,抽83次正好是2490钻,理论上可以大致认为起码抽83次转盘才可能有一个紫,但是转盘里还有别的很多奖品,还有金币249000金币加上83次的奖品里还可能有经验材料道具光辉甚至双倍奖...
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装甲联盟s系中坦怎么样客观分析
03-15装甲联盟s系中坦怎么样客观分析。各系对应坦克,S系中坦,M系轻坦,D系重坦。还有特种坦克(氪金)坦克。其中小编的建议是s系至于原因,大家可以往下看。建议路线,坦克培养各取所需,当然喜欢什么培养什么了。个人建议可以走中坦...
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客观分析日本封神的白猫计划国服遇冷
08-01日式游戏近年来看,手游,端游,确实在国内很冷淡,明明是个好游戏,却无法吸引人眼球,你说代理不好吧坑钱吧,他们有些努力也看得到,反正笼统点说,也就是日式游戏并不适合国内玩家的节奏吧,本质上可能不适应,不管你怎么国土化,都感觉平...
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神雕侠侣手游各大职业客观浅析
10-10神雕侠侣各大职业客观浅析,每个玩家看待每个职业的观点都是不一样的,不过作为某一职业的玩家,对于别的职业也是微词颇多,其实都是看的太片面,对很多东西都没有足够的了解。今天一起来浅谈下每个职业的状况。先说群p丐帮,秒4...
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阴阳师孟婆好用吗值得培养吗客观评价
08-11阴阳师孟婆好用吗值得培养吗客观评价,阴阳师手游中孟婆是一个控制式神,经常拿来与雪女比较,孟婆值得培养么?下面就跟小编一起来看看具体的分析吧。阴阳师孟婆值得培养吗?孟婆技能中有25%几率加效果命中的眩晕,但是实际效...
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