倩女幽魂录迅捷与嘲讽援护的关系分析

游攻社 人气:6.04K

倩女没有嘲讽,取而代之增加了援护这样的机制,以及其他一些你不打死它他就越来越牛逼的能力设计,比如饿死鬼,仙鹤,神机新兵。一开始,这些都是因为这些游戏允许直接打脸,没有阻挡阶段的设计,使得玩家不要无脑打脸而设计的。

倩女幽魂录迅捷与嘲讽援护的关系分析

但是,显然嘲讽是不得不打,但援护不是。除了那些增长无上限的援护,很多援护基本可以无视。援护是一个比较有趣的机制,但是确实很多援护的出镜率都有点低,但是很多合适的援护能够很好地做到嘲讽比如水莽草八大王,而有的牌比较少的时候金甲天兵也是很厉害的牌,阻挡端的疲软让人们更注意回血。

倩女幽魂录迅捷与嘲讽援护的关系分析 第2张

对比一些其他游戏你可以看到倩女幽魂录的牌池里面有很多优秀的回血牌例如九色鹿竹节节聂小倩,而这也是后期牌组保护自己的方式。对于援护的疲软我反倒觉得,有这么多优质的回血在,如果还有很强的嘲讽者那么拖到后期就太容易些了,你也不希望每局都打小20分钟然后两边比谁剩下的牌库多吧。