倩女幽魂录关键词不屈与迅捷具体分析

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先来说说刚接触游戏就简单的关键词不屈,受到致命伤害能免疫一次死亡。铜甲天兵是天梯常见的1费生物,铁甲天兵和金甲天兵也是新手教程中使用到的生物。那么这个不屈,到底值多少属性,还是先说结果,不屈等于攻击力加1。铜甲天兵攻加血加技能换算为1加1加2等于4。

满足计算公式2x加2,铁甲天兵3加1加4等于8满足计算公式2x2加2。金甲天兵比较特别还有一个援护技能,我们假设他是y。攻血技能那么换算一下2加4加1加3加y等于2×4加3等于11。由此我们可以推算这个援护技能y,技能点数很可能就是1。让我们来看看这个援护技能加1加1,凭直觉应该是两点属性,设计师可能把触发次数评估在了1次与0次之间,再考虑援护的战术意义,给了1点属性。

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接下来说说另一个常见技能迅捷,这个我在计算的时候出现了一些疑惑,所以就不先说结果了。只有迅捷的生物有这三个:1费狂犬鬼,3费龟兹骑士,5费虫妖王。迅捷这个技能很好理解,就是多打一下,所以价值肯定也和攻击力挂钩。狂犬鬼身材111,冲锋这个技能的价值按照公式算完之后是2点。(1加1加y等于1×2加2等于4)所以我猜测迅捷的点数一样是1加攻击力。带到龟兹骑士上发现符合公式(3加1加4等于3×2加2等于8)。但是虫妖王如果这么算,身材加技能3加(6加1)加(3加1)等于14,而5费卡牌的价值应该是2×5加3等于13。虫妖王的身材超了一点属性。那么我只能大胆的猜测虫妖王是一张超模卡,这游戏刚刚公测的时候,很多人都带它,确实好用。