PVP系统并不适合锁链战记的关键原因

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关键原因在于,现行系统下,同步PVP,因为数据传输等问题(天朝3G的速度和盛大的小霸王大家又不是不清楚),基本不可能实现。而异步PVP注定会发生以下两种情况中的一种AI不作弊比不过人脑,PVP变成了不可能输的单纯重复劳动,如果再带上排位的结果就是纯比谁的精(R)灵(M)石(B)多,AI作弊则是全屏AOE分分秒教做人,没AOE的洗洗睡吧。

PVP系统并不适合锁链战记的关键原因

如果想解决以上问题,意味着要对卡牌数据、平衡性乃至于玩法做出非常大的调整。你们觉得一个连魔神都关不掉3个小时图都抠不好的技术组能搞定这些问题么?

另外,因为日服都没有这个系统,如果国服改动太狠的话和锁链战记的原本意图就相差太远了。