《天子传OL》一天一夜简单评测

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天子传虽然没有繁杂的玩法,但是很容易上手,不用想太多这样那样的搭配什么的,想玩了就上去砍砍怪杀杀人做做任务,反正跑路都有寻路舒服得很,觉得累了就退出来看会书,相对来说,简单不见得会很完美,但是也不会差,看个人爱好啦,我是挺喜欢!

《天子传OL》一天一夜简单评测

其他的一些基本介绍前面不少评测都说过了,我就略过了,打字累也无需凑字!我主要说说当前存在的一些问题和对官方提出部分建议:

首先说说问题。第一,客户端程序老是出错,一天一夜下来我程序出错建议关闭有七八次,刚才在论坛也见友友说了!第二,二级帮派任务有三个任务,第二个任务解说错误,说要杀五十个35级以上怪才能完成任务(本人三十级,其他二十级+的玩家不知道解说是啥),结果随便杀了五十个怪任务就完成了,与描述不符。第三,学技能经验消耗太多。一级固定的任务就那么几个,完了下来经验能有本级三分之一,结果学下技能经验只剩五分之一了,就是说要打怪挣五分之四的经验,现在光这一点吓退了不少人了。第四,任务太少。我在线时间比较长,见到不少人都抱怨任务完了干什么去呢,三区三少的杀人榜第一就是闲出来的,导致刚开区天罡人远超地煞,现在却难得见到几个天罡的人,这是一个恶性循环。第五,游戏币问题。游戏耗药很厉害,暴率什么的不说,垃圾装备太不值钱,买药强化学技能都要花钱,伤不起!第六,背包仓库没有整理功能。第七,帮派人员只能设置副帮主和帮众,长老精英没有!不能好友邀请入帮和聊天频道邀请入帮,只能面对面或者对方主动申请!第八,好友列表问题,删人删多几个就打不开列表,发邮件选择好友列表也是打不开,或者只能在第一页操作,后面页的好友切换不过去,无法操作!第九,组队刷副本难,看似简单实际上很不容易才能符合要求进入副本。第十,没有可接任务查看,对于新手来说很费力!第十一,部分玩家快捷栏的药用不了,官方修复下。第十二,个别人数据错误。我现在击杀数还是零,攻击属性也有所降低,血量更是再次降低,早上强化了三十紫装,由三千九升为四千二+,(强化前本该是四千一)现在变成了四千一+,就是说回到了穿三十紫装前。

再来说说建议。第一,在线无礼包。玩家不在乎礼包价值高否,玩家在意的是官方的姿态,你在线十分钟给个复活很亏吗,一小时给个石头,十个小时给个双又会怎么样,是不是?至少玩家觉得,在线拼死拼活打怪杀人做任务还能获得个双倍,还不错。第二是活动任务少。活动任务很好安排啊,跟日期跟游戏背景相关的可用资源海了去了。(当然不排除刚开区都很忙,没时间搞这些东西。)第三,降低技能经验消耗,提高帮派任务经验!(目前一个任务才三千,腻少了!)第四,增加药品掉率,适当缓解玩家游戏币压力。第五,增加趣味活动,搞搞答题,财神显灵什么的不是很好?第六,优化系统菜单选项,增加刚才问题里提到的功能项。第七,增加称号系统。比如任务数量达一百了,给个称号,杀人达一百了给个称号,称号赋予适当属性加成!

暂时说这么多,有问题再补充。总体来说,游戏还有很大发展完善的空间。一百分的话我给八十分!希望官方能够尽快修复问题,完善游戏!