玩家的基础属性分为5种:力量、敏捷、体质、智力、幸运。
与基础属性相对应的有8种其他属性:生命、内力、最小攻击、最大攻击、防御、法术强度、魔抗和暴击率。
玩家每升一级,系统将会固定提供生命+40、内力+20,攻击力+1的加成。其他属性值的增长,则主要靠装备的属性来提升。5个基础属性的大小也会作用到其他属性的变化。
玩家升到5级后,将会每升一级获得1点天赋点,天赋点可用在天赋树中,升级您中意的技能。
力量:影响物理攻击力、防御。
敏捷:影响物理攻击力、出手顺序。
智力:影响内力、法术强度、魔抗。
体质:影响生命、魔抗。
幸运:影响暴击率。
属性点分配如何达到最优?如何成为万中无一的绝世高手?就需要友友们在游戏中自己探索不断尝试了!