剑侠情缘手游一击必中 命中率是什么

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剑侠情缘手游一击必中,命中率是什么。在剑侠情缘手游里,想必不少玩家对于命中率是有所疑惑的,不知道其具体是怎么样运作的。下面我们就来带领大家一起来详细的了解一番吧。

剑侠情缘手游一击必中 命中率是什么

先给出三个公式,此公式已经过验证:

1、 实际命中率=己方命中值对应的命中率-(对方闪避值减去己方忽略闪避值之后对应的闪避率)

2、 命中率=(命中+2*等级+10)

剑侠情缘手游一击必中 命中率是什么 第2张

3、 闪避率=闪避/(闪避+等级*75+1500)

第2、3条公式对应属性面板上显示的数字,大家可以打开自己的属性面板进行验算。

接下来我们作出第二个函数和第三个函数的图像(参考工具:几何画板)

函数2的图像(默认等级为当前等级上限69级,想进行验算的朋友请将函数中的69替换成自己当前等级,下同):

函数3的图像:

剑侠情缘手游一击必中 命中率是什么 第3张

从图上很显然看出,闪避率的增长函数是一个近似于斜率为1的直线,可以粗略地理解为,当前阶段,每500点闪避值大约等于5%的闪避率。而命中率的增长函数是一个趋近于1的收敛函数,而收敛的速度是更加急剧的,不难看出,在2000命中以上,命中率的增长就有了一个极大的下降。假定不考虑特殊职业如天忍,当前大家的命中都在2500-3500之间,取中间值3000(95.3%),每500点命中值才对应0.5%的命中率。而天忍就更加溢出了。

回到文章开头的总数据,不考虑忽略闪避值这条属性,以上两个函数相减是实际命中率,也就是说,假定当前大家的命中值为3000左右的话,10点命中值增加的命中率,1点闪避值即可抵消。但1点“忽略闪避值”就可以抵消对手的1点闪避值。最终结论,每10点“命中值”与每1点“忽略闪避值”对提高实际命中率的意义是一样的。