重返未来1999帕米埃值不值得培养 建议抽吗

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重返未来1999帕米埃值不值得培养 建议抽吗,帕米埃很多玩家们都在考虑要不要培养,下面是关于帕米埃强度测评,一起来看看吧。

属性:首先从属性上来看她最高的是精神防御,这就意味着在对抗那些具备精神创伤能力的敌人时,她能够表现出很不错的承伤能力,其次在攻击和生命这两项上她也达到了A的评级,这说明她除了一手精神承伤外,同时还具备一定的输出能力,另外生命配合高额的防御也能够让她变得更加持久。另外从定位来看,她的作用是治疗和本源创伤,两者对于队伍都有着不错的帮助,配合她这个面板能发挥更为显著的作用。

技能:一技能“强权”可以造成200%的单体精神创伤,结合帕米埃还不错的攻击,这个倍率也能够对敌人造成可观的血量削减,此外,如果你将其技能升到了二星,那么它还会再附加一段额外的本源创伤,这个创伤是无视敌人的防御的,也就是说对上那些肉盾角色时,能发挥十分亮眼的表现。

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二技能“正义”则是一个群体治疗技能,使用后可以让所有队友都回复相当于帕米埃60%攻击力的生命值,如果回复的对象处于半血以下,那么还会额外再回复40%帕米埃攻击力的血量,该技能对比其他同类型技能,不论是范围还是回复的数量都是比较高的,特别是它这个对于残血的额外回复在实战过程中至关重要,如果全员都残了,那么这一个技能下去甚至可以直接回一大半的血量。

大招“出格的判官”一级时可以造成500%的精神创伤+100%的本源创伤,这个伤害的倍率非常夸张,对比很多主C角色都有过之而无不及无不及,而且它本身其实是可以通过“塑造”继续升级的,升到四级后甚至能直接打出650%+150%的爆炸输出,如此一来,面对那些顽固不化的单体敌人时,就不会再显得束手无策了。

传承:帕米埃拥有多达三种传承效果,第一次传承可以令她在面对血量低于自己的对手时获得额外15%的攻击,这大大增强了她对于残血敌人的威慑力,配合倍率本就夸张的那些伤害技能,可以打出更加恐怖的输出。

第二次传承则是进入战斗后攻击力增加5%,这个增幅其实比较微弱,不过考虑到她本身的攻击就很高,所以应用在实战的时候还是能够体会出一些不一样的。

第三次传承则能在低生命状态下获得30%的吸血,这一技能大大提升了帕米埃的续航能力,让她除了能用技能回血以外,也能够通过普攻来吸血,而且值得一提的是该技能判断其低血量的标准是根据与敌人血量百分比的差距来算的,所以也无需担心自己整体血量数值高于对手而无法回血。。