七骑士关于貂蝉跟关羽改动效果剖析

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七骑士关于貂蝉跟关羽改动效果剖析,先说貂蝉争议比较大。 2技能复活变成全体1次免疫任何伤害。注意1次免疫不是1回合.所以只要没被打状态一直都在真的变弱了么。没有。我可以肯定的回答。各有各的好处.各有各的缺点。首先来讲竞技场。就等于技能换技能.你放一个免疫等于换对面放次技能。

七骑士关于貂蝉跟关羽改动效果剖析

只有对面是群攻才一次抵消掉你所有免疫 不赚不赔. 而且还是理想状况. 单后排一个群攻你免疫了可以偷着笑了。单后排群攻的伤害自己都知道不用我多说. 再来说如果没群攻 单体技能.你更是赚翻了. 一个技能抵个风烟大剑 小姨射心脏啥的。赔么。还剩那些带状态的依旧带状态。而且貂蝉1技能加血CD变短。被动可以说从单魔法型改成平衡型,谈不上大好或者大坏。攻城可以说如果你能打高分.都该知道复活是鸡肋.因为真正等你躺的时候.拉起来也是躺。复活这个技能相对前期作用巨大。后期实则没有想象的那么离谱。

再来讲关羽。2技能和貂蝉同理CD时间变久。到底是好是坏仁者见仁智者见智。也是没必要多讲,但是1技能就强的逆天了。500%伤害加必暴击。可以说这是一个秒人的技能.身为一个半坦克的英雄带一个这种技能绝笔是秒除了大肉的任何英雄的。免疫啥的别讲抬杠。关羽本身就不是一个纯T 感觉是肉中的辅助型。现在改动1技能以后又带了一个超强输出。只能说大大的改善了之前略显尴尬的位置。