刀塔西游老牌英雄孙悟空四大技能简介

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刀塔西游老牌英雄孙悟空四大技能简介,猴子算是最老一批的英雄了,从一测至今两年多的时间并没有太大的改动,也就改了下w的加成和大的伤害计算罢了~算是一个较平衡的英雄吧!也没被玩家冷落过,算是刀塔里的一个传奇吧!最开始的AP刺客猴子瞬秒脆皮,那伤害很爆炸的,不过后来刀塔西游改了加成后也就没落了!

不过这并没有让猴子离开大家的视野,那时后还流行着飓风斧头战士猴子,也是一个强势的存在~不过那都是过去式了,通过最近几次的更新战士猴子已经没有容身之处,不得不改把自己变成肉猴子靠大招吃饭!因为本人并不喜欢玩肉,所以也就琢磨着玩刺客猴子,当时的确有纯输出猴子,不过很少,几乎都是肉猴子,在我琢磨刺客猴子的时候还几度遭到队友的质疑,大概1月初吧,不太记得了!经过我的勤加修炼终于将刺客猴子给练出来了,中间坑过浪过,不过不经历风雨怎么会有彩虹呢?从最开始几乎碰不到输出猴子到现在猴子都差不多斧头出门想想还是蛮有成就感的!

腾云驾雾:这个技能能大大增加了猴子的灵活度,而且5m的施法距离也不是盖的!堪比一个闪现,只是闪现没有位移过程而腾云驾雾有位移过程而已,而且还会造成一个范围性的法术伤害,伤害还不低~这对于前期猴子可以说是主要输出技能,前期猴子就是靠技能输出的,腾云驾雾清兵清野抢人头逃跑追杀样样精通有么有?对于打野猴子来说这技能可是核心清野技能啊,在如今这个打野装并不强势的时代大大提高了猴子的清野效率,居家旅行抢人头清野遛狗必备技能啊。

刀塔西游老牌英雄孙悟空四大技能简介

w:定海神针

刀塔西游老牌英雄孙悟空四大技能简介 第2张

定海神针呢基础、成长伤害都低但AD加成高达1.0,1级定海神针也有100左右的物理伤害,造成伤害的同时还会额外眩晕目标1.25秒,是猴子的留人保命技能,猴子之所以能打野和定海神针这个技能脱不了关系!正因为猴子有突进有眩晕才让猴子多了一份打野兼职维持生活,当让我并不是说有突进有控制就可以打野了,还有诸多因素的,这里我就不一一细说了这个技能呢让猴子拥有了强劲的抓人能力,而且在野区遭遇战也不虚!但是清野能力一般,所以清野的时候除了2级清红最好不要用它清野,伤害也就比平a多那么点,别和我扯眩晕,野怪打你很疼么?还用眩晕吗?把这个技能留下来防止对面反野不行么?

e:灵猴

刀塔西游老牌英雄孙悟空四大技能简介 第3张

完美被动技能没有之一,加3个属性,闪避暴击率暴击伤害提高!闪避这属性西游里也没几个吧,红孩儿开大才有,但在猴子的被动里就有什么概念?要不要这么欺负人?还加暴击率,而且还不低,带3个暴击精华满级e就有20左右的暴击率了,想想都可怕,另外还固定暴击伤害300%,刺客猴子攻击上300轻轻松松,一下暴击就接近1000的伤害有没有被吓尿呢?三尖两刃刀也不过250%(的确很250)还是通过5000多金币换来的,猴子这终身免费质量还高,我就想问问你们选哪个?中后期刺客猴子绝对绝对的核心技能,如果你不点这技能那我无话可说~

r:大闹天宫

刀塔西游老牌英雄孙悟空四大技能简介 第4张

大闹天宫,正如其名就是乱打一通,还真有一番泼猴的样子,一听名字便镇住了天庭大大小小的神仙们!其实吧这技能呢和LOL猴子的大同小异吧,不同的是刀塔里的大闹天宫没有击飞效果,这技能呢是AD加成,每0.5秒造成伤害免疫一起控制(被谈魏征,剑阵是限制技能不是控制技能,你在剑阵里面还是可以扭屁股不是?)不过1级基础伤害有点低,才30,不过满级有200还是不错的,前中期缺乏伤害时的伤害技能,因为是刺客猴子,所以对于这技能的依赖并不是很大,后期一下平a都比这伤害高。可能会有人问那这技能对于刺客猴子就废了吗?当然不是,前期缺乏伤害的时候可以用来弥补一下还是不错的,后期呢你切对面后排后得立刻开大撤离不然得被集火秒掉!或者你周围瞬间多了些残血可以配合电刀a一下再一个转就差不多了,大把人头到手,刺客猴子看重的只是大闹天宫的免疫控制而已