莽荒纪百通不如一精浅谈守护系统玩法

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要想在这个莽荒纪里玩得不是很郁闷,要么你舍得花钱搞到前五,要么就玩得技巧一点。我不是什么资深的莽荒纪玩家,只能根据我这几个月下来的游戏经验为后来者提供一些微弱的帮助。这个游戏基础玩家群还是V8和V9,而对于这两个群体来说,要想不是很郁闷的话,有一点很重要,那就是百通不如一精。

莽荒纪百通不如一精浅谈守护系统玩法

守护来说,这一个新开启的功能是和很多活动密切相关的,包括家庭活动和世界BOSS,首先守护等级点到30级就要看你的经济情况再点了,30级以后需要海量的银子;装备进阶来自家庭活动的材料,每天的材料都是有限的,在这里就要有所取舍了,对应速度的项圈是你需要重点提升的对象,起码要把项圈提到蓝色日月项圈以后再去提其他的,依次是攻击、生命和防御。因为回合制游戏里最重要的永远是先手,差不多的战力情况下,先手就是胜利的代名词(人品不在考虑范围里)。装备炼化也是一个道理,先速度,再攻击、生命、防御。

不单单是守护如此,其他也是一样,对中层玩家来说,你不可能像高V那样,把每一项都提升到项点,那么我们只能挑最重要的提升。属性上来说,重要性排序是速度、攻击、生命、防御。而大家最纠结的人物也是一样。不要看到一个能换的五星英雄、超五英雄就急忙去换,我们没有那个实力去浪费,必须有针对性地去换,优先换能凑得起来的协作人物。然后把资源堆到有速度有攻击的人物上去,五星人物里自然是堆五星纪宁,必须把速度和攻击堆到没法堆为止,有限的资源要用到刀刃上。超五就要看你招到的是谁的,资源的选择是有速度攻击加成的,人物协作也有点亮的那一个。

好了,就写到这里吧,大家要记住的只有一点,百通不如一精,当你的重点培养对象牛逼起来的时候,你会发现你在差不多战力的玩家里,你可以笑傲群雄了。