混沌与秩序刺客天赋技能内容详解

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混沌与秩序刺客天赋技能是决定刺客职业以后的发展问题,所以玩刺客的玩家需要注意一下,引起重视,小编今天要给大家带来的就是混沌与秩序刺客天赋技能内容详解。

混沌与秩序刺客天赋技能内容详解

第一列

弱点识破 5/5

加满后增加5%的暴击率(必加,整个游戏暴击率是最难提升的,对于刺客这种高暴的职业来说,能接近30%的爆击也已经很难了,所以5%的几率来说性价比不错)

激荡 3/3

升满后3点敏捷增加一点暗影伤害 (这加点模拟器上是错的,请以我为准)(首先暗影伤害的概念很模糊,目前装备上都没有暗影伤害的属性,所以我感觉是因该说的是刺客的初始技能暗影击的伤害)

割喉 1/1

割破目标喉咙 ,在10秒内使敌方损失XXX生命值(我加了,凡是可以升级的技能都是好技能,况且这个技能还是窒息前置条件,另外这个技能可以打断任何技能)

第二列

匕首精通 5/5

加满后主手装备匕首后近战伤害增加10%(必点,必点,必点一个合格的刺客必须主手匕首不解释,这个技能的重要度也不解释)

奔逃 1/1

增加50%移动速度10秒(必点,让刺客追人和逃跑都无解的技能,并且可以和烟幕弹配合使用,而且技能还可以升级,一个完美的技能)

窒息 3/3 (需要割喉1)

你的割喉还可以使目标沉默,1级增加2秒时间

第三列

匕刺 1/1(需要匕首精通 5)

对目标造成XXX点武器伤害附加XXX点额外伤害,(必点,刺客输出最高的技能,虽然命中有待修正,但是你想体验秒杀的感觉么,请点了,这个技能我想着重的说下,后续还可以升级,并且对于一个消耗天赋点最多的技能,算上刺穿 要11点天赋,需要活力最多的技能 感觉至少消耗了50%的活力,命中最低与伤害最高的技能,其实说了那么多缺点,这个技能只有一个优点,伤害配合刺穿(晕眩敌人增加伤害50%),可以让你打出2500+的伤害,这点已经说明了一切。)

疾走 3/3

增加奔逃的闪避率30%

偷袭 5/5

你在潜行状态下 增加50%的暴击几率

第四列

刺穿 5/5

匕刺对于晕眩目标伤害增加50%

无情杀戮 5/5

对于你的刺杀技能暴击伤害增加25%

致盲粉 1/1

降低周围对手75%的命中率,持续8秒

第五列

烟雾弹 1/1

立即使你进入潜行状态,持续15秒(神技,必点,我要解释下,哪些情况下会破了你的潜行模式,你自身中了状态的情况,比如流血之类的,对手的范围技能,你在对手范围技内也会被破,除此之外,这个技能就是无敌,另外你加上奔逃也不会被破隐形状态,还可以和潜行叠加以延长潜行的时间,或者在第15秒使用潜行,你将获得40秒的隐身时间其实你是否是高手,完全看你使用这个技能的时机)

灌注之影 3/3

加满对手攻击你损失的活力减少3(100点的活力,对手攻击具体减多少没有解释,还有对于刺客来说,柔弱的刺客你们伤不起,所以我不加,我自负,你们看不到我,你们打不到我,你们只能被我打,这个是一个很值得权衡的天赋,我以前加了现在没加,区别看不出多少,刺客被攻击的机会相对少,也让这个天赋的重要性成为疑问,虽然理论来说活力值是刺客的生命,战士帖子里有一句话,关于士气的天赋都是必加天赋,刺客帖子里有一句话,关于活力的天赋我就不加)

卑劣战斗 5/5

减少致盲粉冷却时间7秒(暂时不给评价,我说了致盲粉是神技,但是这个天赋我一点没有点,确实是没有多余的点了,我考虑中,是不是要挤出来5点来加满,感觉作用的话不会很大,目前PK的胜负在20秒内 就可以出来,我最多使用一次致盲粉,5点天赋换来多用一次?我犹豫我不淡定,我先不点考虑下)

第六列

深潜行 3/3

烟幕弹后3秒内必定不会被识破(神技,目前我没点,但是下一次我的天赋改动后必定会点满,目前我只是在考虑去掉哪个换成这个,我在说一次,PK神技,别怀疑,我说的,不服扁我,不许打脸)

奇袭1/1 麻痹3/3

突然用副手武器攻击目标 造成5秒晕眩

第七列

致命急速3/3

当你暴击时候有25%几率提升你攻击速度30%效果持续8秒

暗影闪现1/1

你步入暗影,在8米内对手身旁出现(必定加,升级后可以加距离 60级可以到20米,基本是半屏幕了,而且可以配合潜行)

暗影流浪者 5/5

增加你的敏捷总值10%回避率增加5%(被动里最直观的天赋,必点)

第八列

刺客契约 1/1

使用此技能,使你所有的刺杀技能冷却时间结束