六龙争霸3D手游现有的不合理设定吐槽

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六龙争霸3D手游现有的不合理设定吐槽,任何的游戏测试的阶段都不可能做到十全十美,那么面对首测的六龙争霸3D,一些玩家提出了自己的一些看法,下面我们就去看下这些玩家提出的建议是否有效合理,大家一起来评判一下吧。

六龙争霸3D手游现有的不合理设定吐槽

第一点:没有仓库

在六龙争霸3D这种大型的角色扮演游戏当中,玩家可能获取的材料啊,装备等是非常的丰富,而整个游戏只有一个背包系统,但是背包又常常的满,对于没钱去扩充后面的背包格子的玩家来说是非常的不够用,那么这就是第一点吐槽,希望游戏方能够重视这个问题。

第二点:弱国没扶持

在国战的游戏当中,必然是有强国有弱国,在六龙争霸3D当中也不列外,但是在这个游戏当中,弱国是 没有任何的补偿的,这也就导致弱国的玩家越来越少,那么国力就越来越弱,最后就变成了死国,这对于游戏的发展是极其不利的。

第三点:杀人功勋

反复杀一个人获得功勋应该降低,就是你们这种无限功勋搞得人家好多人做不了任务。这点设定极其是不合理的,很多的高等级玩家就喜欢去任务点去守小号的尸体,让人根本无法完成任务,很多的新手受不了就直接不玩了。