炉石传说法术选择解析 小白的福利

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炉石传说法术选择解析。在这里我们根据法术对场面的影响能力给法术分为两类:去除法术和辅助法术。顾名思义,去除法术是可以对随从造成伤害或者消灭随从的法术,可以单独对场面形成明显影响。

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辅助法术是抓牌或者需要依靠生物发挥作用或者其他类型的法术,包括只能对英雄造成伤害的法术,生物BUFF法术,单纯抓牌的法术以及其他类型的法术。这些法术的特点是没有办法单独影响场面,需要依附场上随从或者手牌发挥作用。

竞技场中,维持场面平衡逐渐取得场面优势是胜利的常见方式,为了能安全实现胜利,除非极度需要或者由于其他单卡的强度差距过大,否则我们尽量不要选择出抓牌法术之外的辅助法术,这样能够避免在局势不利或者双方进入残局阶段因为没有随从而导致辅助法术无法发挥作用的情况。

在伤害法术的选择方面,假如在效率接近的情况下,群体AOE法术要优先于单体去除法术,消灭或者变形类硬去除法术要优于一般的单体伤害去除法术。能够对英雄造成伤害的法术优于只能打击随从的法术。简单说,就是法术选择上尽量高效,全面,强力。