机动战姬衡量武器优劣的标准浅谈

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机动战姬衡量武器优劣的标准浅谈,这款游戏中武器的伤害是根据武器的威力和射速决定的。单次伤害攻击等于威力乘以,攻击减去护甲的差,而DPS自然就是威力乘以射速了。如果是多段武器,拿还需要乘以上段数。DPS基本上代表了该武器在一定时间内对敌人造成的总伤害。一发过热的武器计算比较特殊,DPS等于威力乘以冷却时间。所以,我们只要将自己使用武器的威力和射速乘一下就可以清楚的知道这把武器的伤害怎么样了。

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攻击距离就是你发出攻击之后,从你本身所在位置的中心线到攻击出现判定位置的距离,也就所谓的“空档区”。这让你的攻击无法成功判定到怪物身上,是很致命的区域,快速怪物行动的时候会非常快进入这部分区域导致你攻击落空,所以这部分区域,如果可以的话,越小越好,比如说重力就是因为攻击距离小,成为了榴弹中的佼佼者。

攻击范围是包含武器判定的X轴和Y轴总和在一起的区域。在这部分中的怪物全部会受到伤害,攻击范围越大,武器越容易打中怪物,简单来说,打起来就越无脑。这里Y轴的判定远比X轴重要,因为这游戏设定怪物只有进入和玩家同X轴的时候才会开始攻击(瞬移怪物例外),所以错位攻击成了很多玩家最常用的手段,于是乎Y轴的判定尤为重要,所以一把武器的Y轴判定能力很大程度上面决定了你能不能打的爽。