游戏鄙视链:DOTA2的优越感从何而来

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游戏鄙视链就像是食物链,你鄙视我,我鄙视你,永无尽头。而在游戏鄙视链的顶端,有这样一款游戏,它的名字是DOTA2,众玩家信仰它、痴迷它,那么它究竟有何魔力,让玩家如此之疯狂呢。

游戏鄙视链:DOTA2的优越感从何而来

首先,腾讯那个著名的“为什么要和DOTA一样”“DOTA原班人马制作”的宣传大家记得吗?真是呵呵哒。其实DOTA和LOL两方玩家的战斗都是被腾讯挑起来的,这个说起来没啥意思。还是说DOTA2吧,DOTA2所有的英雄都是免费的,没有任何加属性的皮肤之类的东西,就算你是第一次玩,100多个英雄都可以随意玩,从起点上来说是非常公平的。

游戏鄙视链:DOTA2的优越感从何而来 第2张

其次,DOTA2以“世界之树不倒,永不言败”为荣,由于没有投降机制,每个人都会战斗到最后一刻,玩家强大的信念和韧劲诞生了无数的经典翻盘局,令人不可思议。

游戏鄙视链:DOTA2的优越感从何而来 第3张

再者,DOTA2职业玩家唯“成绩”论,中国战队总计在最顶级的TI比赛中拿到了三冠四亚的惊人成绩。就如TI6的wings一样,5个生面孔拿到冠军近800万美元的巨额奖金,这就是高度的职业化环境。不用想着退役草粉卖饼也可以过得很好。

游戏鄙视链:DOTA2的优越感从何而来 第4张

最后,友好的游戏环境是关键。在DOTA2里,很少有人会喷人,玩的不好的人只要多交流,一般没人会骂你。而且游戏有内置语音,交流很方便。

游戏鄙视链:DOTA2的优越感从何而来 第5张

最后的最后,这个游戏英雄阵容千变万化、出装灵活,每次TI比赛都有100个以上的英雄出场率。游戏的平衡性非常高,每年都可以看到新开发的战术,什么“睡剑”“泉水钩”“炼金养A”等等,大家还可以再举例子,总之套路非常多,并且顶级战队的比赛真的是非常好看呀。

游戏鄙视链:DOTA2的优越感从何而来 第6张

就让我把克林克兹在游戏中的台词“与其感慨路难行,不如马上出发”送给大家吧,祝大家DOTA2愉快。