天下HD多种基础属性的优先级评比分析

游攻社 人气:2.68W

在天下HD这款游戏当中还是有非常多的基础属性玩家们还是不是很了解的,今天小编就来跟各位玩家们分析一下各种基础属性的优先级,什么最好什么受益最大就来看看小编给出的答案吧。

天下HD多种基础属性的优先级评比分析

其实我想问的就是暴击是不是无视闪避的?请版主给准确的回答!不确定的话最好和KFZ确认了再回答,不要想当然。

以前玩的其他网游很多都是命中优先于暴击的。比如你暴击即使达到100%,命中是0%的话,打在别人身上永远都会出现“闪避”的字样,因为系统首先判断的是你有没有命中,如果命中了再判断是否暴击。假设你命中50%,暴击50%,敌方闪避为0。如果攻击40次,平均情况下会出现20次闪避,20次命中(10次白字普攻+10次黄字暴击)。比如魔兽世界就是典型这种机制,这种情况下一般都是命中宝石收益高于暴击的。

还有就是现在大家流传的天下HD暴击无视闪避的情况(仅仅是流传,从来没看到内部正式的回答,这也是我发帖想确认的),也就是暴击优先级更高,系统首先判断的是有没有暴击,如果暴击了不管对方闪避有几万都不会闪避的,如果没有暴击再判断是命中还是闪避。假设你命中50%,暴击50%,敌方闪避为0。如果攻击40次,平均情况下会出现20次黄字暴击(因为系统首先判断的是不是暴击),10次白字普攻,10次闪避未命中。这种情况下暴击宝石的收益就远远高于命中了。