真实赛车3对真实赛车4的憧憬

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真实赛车3对真实赛车4的憧憬,大家对于真实赛车3可以改进的地方提出来,憧憬自己满意的真实赛车4,一起来看真实赛车3的用户们对真实赛车4的憧憬吧。

真实赛车3对真实赛车4的憧憬

对于真实赛车4有以下期待

如果有4的话,我希望车损像RR2会掉零件的那种,夸张点的话那就来个起火或爆炸。另外再来个联机对战。TSM杯赛形同虚设。

更多视角选择也可以大大增加游戏效果,例如增加自定义视角,通过屏幕滑动,双指的扩大缩小,来进行立体的上下前后左右移动视角,让玩家有更适合更棒的游戏体验。当然基本的默认视角还要在。

1、对车辆的操控特性:转向不足和转向过度表现的更明显一些。

2、赛道的抓地力更真实些,现在感觉太强了

3、增加练习赛,可以用来熟悉赛道

4、增加赛道,例如勒芒赛道,同时增加赛车,例如勒芒级别的赛车

5、比赛类型可以增加耐力赛和中途的换胎,加油

6、多角度切换回放功能,标注有速度

7、宽大的后视镜(不一定得安装在汽车上且不会撞掉)

8、数量繁多的可以自由组合的喷涂纹案、

9、更多的比赛场地最好是城市风景和野外风景、

10、无论任何车玩家可以自由选择方向盘所在位置(左右)、

11、小地图要全貌而不是只出现一段,小地图上用三种颜色标三辆车即可:1、非第一名时玩家前面最近的一辆车2、玩家车3、非最后一名时玩家后面一辆最近的车、

12、多点好听的背景音乐,音效更好些。

13、改变比赛封面图,要展现候选比赛的场地,而不是强调什么类型的比赛。让人在进入比赛前一目了然将在什么地方比赛。

还有一个真实赛车一个很重要的一点——真实。即使在真实世界的赛车,车也是会翻的,虽然不多,但也不少,一百公里的时速,以一个特定角度撞到墙壁,车会打转,或离地,或翻车翻滚,这都是有可能的。真实赛车2车可以离地,被AI撞到会侧滑,少了两大要素。而真实赛车3就不用我说了吧,一个也没有。赛车游戏,尤其是真实赛车这样追求真实的赛车游戏,最重要的是表现真实的物理效果,而真实赛车却阉割了这赛车游戏最重要的一点。一味的提高画面,不在游戏上创新,最后也只能成为玩家作为截图观赏的一款“花瓶”游戏罢了。